Outlaw給你一種打碟的方式來控制音量設計理念
????????打碟屬于放音樂的范疇中,但它又不止按下播放鍵那么簡單,還有...?? ? ? ??
Outlaw給你一種打碟的方式來控制音量設計
? ? ? ?為什么我們按下按鈕進行控制?即使人們因為習慣而感到舒服,但這并不意味著它很好。我們覺得我們需要一些新的耳機用戶體驗設計。像轉輪一樣直觀的用戶體驗。本作品轉載于原創設計師:RickKimANDGyuHyungHan
這樣的Outlaw給你一種打碟的方式來控制音量設計給用戶帶來什么感受
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